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第30章 特效制作(3 / 4)

式】,李青可以自己手动操控全流程,渲染时间7-365天,可以自由设定。

时间越长,特效细节精密度越高,如:30天可以实现动态粒子互动,90天到达极限,360天则可以无限接近【3级特效渲染】。

【自定义模式中】,李青可以拖动电影时间轴,精确到帧进行特效调整。

也可以统一加入特效指令,比如:全片所有‘角色挥剑’时,统一加入剑光特效。

李青一乐,这功能好啊,前世电影一直没法把玄幻仙侠小说拍出来,就是因为不好展示。

比如玄幻里,天帝级别的强者弹指间灭掉宇宙。

这实力,你就算把全球的特效公司加一块,也弄不出来那种震撼感。

更别提经费了,这一个镜头没十几个亿下不来。

李青摩挲着下巴,看来系统是越到后期越强。

研究明白了,就开搞!

伴随着李青按下【自定义模式】的按钮,淡蓝色光芒骤然亮起,时间轴上的红色亮光瞬间锁定全片,并标记出来需要渲染的时间点。

包括赛车爆炸、黄沙烟雾、戈壁远景、天空背景等等。

李青默算了一下时间,目前是7月20号,预告片已经粗剪出来,够韩三坪宣传使用了,电影是11月21号周五上映。

中间有四个月的时间,刨除一个月发行拷贝,也有三个多月。

“够使!”

李青眼神一凝,直接将特效渲染拉满:“把【ii级特效】的极限给我压榨出来!”

“轰!”

伴随着一阵强光闪过。

李青率先将视线定格在,巴音布鲁克决赛的长镜头上(01:45:03-01:53:20)。

“要先把赛道变成炼狱场!”

李青选中‘动态类超大范围沙尘气旋’,将强度推至

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