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第333章 纠结,采访,准备(6 / 8)

躲闪的孩童进行着简短对话的片段,镜头语言暗示着任务线索。

然后,是几段精心剪辑的,标注为开发中的实机画面。

主角站在高处眺望,一阵强风吹过,卷起无数金色叶片,清晰地指向远方一处被占领的农庄。

一只赤狐突然从草丛窜出,回头看了主角一眼,轻盈地向山林深处跑去。

主角紧随其后,镜头跟随,展现被战火蹂躏却又充满自然野性美的山林地貌。

接着。

画面快速剪辑,展示主角利用潜行,道具和正面战斗,在农庄据点内逐一清理入侵士兵。

主角一路暗杀,然后从潜行状态切换至正面战斗,那流畅的闪避格挡,那面对围攻时熟练的道具使用,那近战的刀光剑影……全都是让玩家肾上腺素飙升的画面。

而另一边的《lol》,则完全聚焦于激烈的moba对战实机画面。

什么英雄技能、草丛视野、防御塔仇恨、补刀经济……

各种有趣的机制,同样让玩家们眼前一亮。

所以这两支预告片如同久旱逢甘霖,瞬间就引爆了玩家社区!

虽然距离玩到游戏不知道还有多远,但实机画面四个字和更具体的玩法展示,极大地缓解了玩家们的焦虑,也进一步验证了avalon的饼是真的在烙了!

所以玩家们的期待值不仅没有回落,反而因为看到了更实在的东西而变得更加具体和热烈了。

玩家们开始分析战斗系统的细节,讨论英雄技能合不合理,猜测《浪客》的故事背景……社区讨论进入了更理性也更深入的阶段。

而这也让游戏的人气,越来越高了!!

另外,这次宣发,不仅席卷了普通玩家,也精准地命中了游戏媒体人的神经。

比如张达……

此刻,他也在看着avalon放出的《浪

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