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第1762章 基操勿六(5 / 6)

:a的重灾区,这也是开发之处,开发者们开考虑到的,并着重准备对策的。很多本来可以大火的游戏,是死于wa-i'gu:a,也是一点都不新鲜。

秦放歌也有重点强调这点,也有资深的fps大佬笑他其实跟人形wa-i'gu:a差不多。

“我这属于不可批量生产的wa-i'gu:a!”秦放歌自己也哈哈乐!他的表现也确实跟开了挂一样,甚至这还要过分。

如现在,他在边玩游戏边跟他们谈事情,真正的一心几用。关键这家伙在玩这款号称是特别硬核的“特别行动队”时,手速度也是相当快的,适应了最初的枪械后,开始各种爆头了!当然,他用的这账号本身的段位也不高,还没跟那些真正的职业选手,练习成千万小时的“头皮怪”们对阵,匹配到的,基本都是些普通玩家。在普通玩家眼里,那些职业选手们,也都是wa-i'gu:a一般的存在,各种神意识,瞬狙,神经枪之类的。

而且,员工们也看得清楚,秦放歌终究不是神,对地图的熟悉程度也不够,也有被对手击杀的情况。他自己倒也不介意,也初步了解这款游戏的优缺点所在。跟当初的csgo一样,对普通类型的玩家,确实不太友好,q-ia:ng法差意识也不够好的玩家,很容易被高手把头都给打爆,各种自闭之类的。

熟悉的也知道,也是有很多高手故意来低分段区炸鱼,加不可避免的wa-i'gu:a的横行,掉分车队,代练之类的存在,门槛一高,拦住了很多人。

能否留住普通休闲玩家,可以说才是一款游戏能否真正大火的关键因素。

他们公司要开发的两款新游戏,大逃杀的话,如果做的出色,也能治理wa-i'gu:a的话,倒是可以吸引很多普通玩家,特别是没什么玩fps游戏天赋的玩家也参与进来。

关键要能吸引妹纸的话,那基本不愁没人玩了!

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