便在业内掀起的风浪,让整个日本游戏圈侧目。
《松子的一生》以极致的2d优化技术惊艳市场,让无数玩家见识到小厂商的匠心!
《三国杀》跨界破圈,用桌游成为办公室与校园里的社交新宠!
而即将发售的《边缘行者》,未发先火,仅凭零星的技术演示,就重塑了无数玩家和诸多大厂对3d的想象!
点燃了玩家们对3d世界的向往!”
最终完稿,待她将稿件打进电脑里,塞进信封中,上传到博客上……
一切做完,看了眼笑嘻嘻的小手办。
姐姐怅然若失的一叹,弹了手办一下。
......
与此同时,恒星游戏网。
网站首页,最显眼一栏。
明黄色背景的一封电子信,出现在所有恒星用户的主页。
苏砚承亲笔书写,字迹潇洒锋利。
【致玩家书】!
其内容,无非就是一通的诉说开发过程的辛苦,感谢各种合作方,最后感谢玩家的……
【最后,再次感谢每一位等待的玩家。
是你们的支持,让我们在高压之下始终有前行的动力!
是你们的信任,让我们敢于在技术与创意的道路上不断探索!】
“……”
嗯,写的算是情真意切,也让大家看的很感动。
但他们不关心这个,他们只想知道……
【1996年8月15日,这场夏末之约,我们在夜之城不见不散!】
【星汉游戏苏砚承】
【1996年8月8日于东京】
没错,就是这个!
“好耶!”
一时间,日本上千个房间里,上千人挥臂狂欢!
接着,是紧随其后的详情页,各种流程和步