努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 游戏制作:我要重振国产游戏 > 第42章 技术难题,性能焦虑(4K二合一)

第42章 技术难题,性能焦虑(4K二合一)(7 / 8)

-------------

清晨,京城。

印刷厂灯火通明,机器昼夜不停。

最新一版的《电子游戏软件》新鲜出炉,正一捆一捆的往车上装运着。

然后最快速度发到大街小巷的报刊亭和邮电局,连同《大众软件》放在一起,但都被压在《知音》下边。

前导公司是这两本杂志的主要出资方,所以每一期的杂志几乎都会送到老总办公室过目。

只是今天,前导的老总边小春有些烦躁,随手翻了翻杂志便没有心思再看。

上边写的都是各种大厂的新闻。

什么索尼的ps1销量突破百万,rpg大作《最终幻想7》将在1997年于ps1上首发,卡普空新人的新作将是一款恐怖游戏……

就连弯弯那边,都有大宇新发的dos游戏《仙剑奇侠传》,首周销量破万……

“你就说吧,怎么看他们做游戏就那么简单,我们做就难上加难呢?”边小春不理解的问道。

所以是的,前导公司今年也有自己的游戏要开发,题材瞄准的是《三国》,最终选定了官渡之战作为背景……

但策划阶段,说起来那叫个指点江山,恨不得开发出天下第一三国游戏,觉得一切都不在话下。

可真等正式进入开发,才发觉困难重重。

就比如立项的时候,本来选的是dos系统,可等win95发售了,狗策划灵机一动,全部推翻,要程序员用win系统重做……

而现在,边小春听着下边报告,又听说现在进度又卡在了优化和美术上。

至于他自己想要的跟电视剧一般的真实效果,程序员和美工根本就做不到啊!

“他玛****的!”

“钱丢下去水花都看不见,以后再做游戏我就是傻逼!”

边小春一边破口大

『加入书签,方便阅读』