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第39章 苏砚承:“你妈死了。”(5 / 7)

时间可以去本地街区探索,遇见各种小店,各类人物,获得数值的提升。”

苏砚承说,“然后等到深晚,母亲通宵上班,他还可以探索,

但这时候的夜之城会变得危险,所以就会触发和帮派,和混混的战斗。”

理查德:“感觉除了加入战斗外,和《松子的一生》没区别啊?”

“但是!”

苏砚承一拍大腿,“在时间轴上,是画了一条死线的,那就是期末考!”

理查德忽然颤抖一下,感同身受了。

“所以是的,在期末考这个死线下,玩家就会有紧迫感,就会有驱动力,”

苏砚承低声说,“想想看,你每天看着妈妈通宵上班,打着三四五六份工,然后闲下来还会给你钱,告诉你好好学习……”

“别说了别说了!我好好学还不行吗?”

“而这,就是时间轴、世界观和角色共同作用下,对游戏剧情和叙事的驱动!”

苏砚承声若金铁,“它们逼着你做出行动,逼着你做出选择,

然后又因为世界观,让你很符合逻辑的,学不过那些贵族子弟,也买不起昂贵的学习插件!

同时再看看你呕心沥血的妈妈,你真的还舍得让她掏钱,告诉他要交费吗?

于是你自愿的做出了选择,去找之前探索街区时,遇见的二道贩子,向他买了破解版的学习插件!

最终,导致了妈妈葛洛莉亚的死!”

渡边:“这些死线,真的成‘死线’了啊。”

“……”

“不过我有个疑问。”渡边忽然问。

“说!”

“听你设计的玩法,就是日常模拟,加城市探索,再加战斗?”

“对,战斗是回合制战斗,除此之外有义体系统,还有羁绊系统和恋爱路线。”苏砚承点头。

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