基础效果:使用该模块后,您所制作的游戏将会自动生成大量的随机地形、生态环境区块,除此之外,游戏的世界观和生态环境将会进行无限制的延伸和自动扩展,有概率会带来全新外貌和新的地区形态宝可梦内容】
【进阶效果:】
【1.地形蓝图库:输入生态环境关键词(如“火山/雨林/磁悬浮都市”),自动生成数个差异化3d地形方案】
【2.生态链演算器:若游戏设计需要偏自然原始,设定基础宝可梦种类后,自动生成该区域的完整食物链(属性克制链/栖息地分布/昼夜行为逻辑)】
【3.地形扫描复制:你可以使用该模块扫描当前所处世界的全部区域,了解属于这个世界的一切地形和特殊的区块,自动生成游戏内容复制入游戏之中,或作为地图查看。】
【4.你从使用了该模块生成内容的游戏中获得的情绪点数x2。并且通过这个加成累计获得情绪点数达到10万点时,可以解锁这个模块的下一个特殊效果。】
【当前已额外获得情绪点数:0】
看完这个模块的提示,凌风不的双眼不由得亮了起来。
不愧是特殊的高级模块,效果确实给力。
基础效果就相当于一个超级地图生成器加宝可梦形态扩展包,省去了大量手动设计世界背景和生态的功夫。地形蓝图库和生态链演算器更是把游戏设计的底层逻辑都简化了,简直是懒人…不,是高效开发者的福音啊。
不过最让他满意的,其实是第三个效果——地形扫描复制!
扫描当前世界的地形,自动生成游戏内容或者地图?
这岂不是意味着,接下来无论使用剧情穿梭卷前往哪个世界,都可以瞬间获得这个世界的完美地图?
这个功能无论是用来制作以现实世界为蓝本的宝可梦游,还是单纯用来查看世界的情况、地形、