三轮,冲到游戏榜第一,一路杀到总榜前10,再到三江。
真的很圆满了。
感谢大家一直以来的追读投票支持,这本书才得以走到现在。
感谢我的编辑,谢谢他愿意给我这个老扑街一次又一次机会。
这本书第一次内投时,他就觉得这本书非常好,一次性就给我过了(但我其实自信严重不足,将初稿三章反复改了很多遍)。
之后的时间里,他每天不厌其烦的给我报追读,鼓励我。
他事实上远比我更加相信这本书。
他也是一名对新人很好的编辑,每个新人的稿件他都会给出自己的意见。
不过也正是因为如此,他的邮箱被塞满了,每天都得熬夜审稿(悲)。
2.创作初衷
灵感主要来自于《掠食城市》这部电影。
我记得我当时是看的电影解说,在看到移动城市从屏幕上出现时,眼睛不由得一亮。
末世背景下,人类在野外搭乘着移动的城市,不停迁徙、求生、战斗。
移动城市是如何运作。
大家是如何建设城市。
移动城市上的阶级制度、居民生活如何。
两座移动城市战斗时是什么景象。
这些光是想起来就很让人期待。
带着这样的想法,我非常期待地看了下去。
然后我就傻眼了。
整部电影通篇都在讲女主和机器人(或许是机械丧尸?反正我记不清了)那没完没了的破壁事情,再参杂一些可有可无的回忆和糟糕的感情戏————说真的,大家想看的是移动城市的世界观和发展生存,以及精彩刺激的移动城市大战!
明明有这么精彩的世界观,观众本身也带着极大的期待,偏偏非得这样拍。
只能说扑了活该。