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第383章 原来我是这么想的!(4 / 4)

’、‘恶灵’。您所选择的从者,仅作为您在本局游戏中的化身。】

这句话,才是整个设计的核心。

简单来说,因为游戏只有阵营没有身份,所以给了玩家自选英灵的空间。

比如贞德,她可以是好人,也可以是狼人,还可以是内奸,玩家可以选择角色,却无法选择局内身份。

因此哪怕玩家,每一把都选贞德。

也不影响游戏正常推理。

反而会因为玩越多,越知道该怎么发言,怎么用技能,水平也会上升。

商业考量、游戏深度、玩家粘性……

星辰用一个看似简单的“角色身份分离”设计,就将这三个核心要素完美地串联在了一起,严丝合缝,堪称艺术!

高田幸夫的眼神亮得惊人,他下笔如有神!

仿佛已经看到了自己下一期杂志的头版头条。

唯一的问题,可能就是他写的这些东西,楚晨看了都得点头说上一句,原来我是这么想的!

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