表达欲而做的游戏吧?”
“表达欲?有可能哦,感觉avalon或者说三流老师,想通过这个游戏讲点不一样的东西?不只是为了赚钱?毕竟这定价和风格,怎么看都不像是冲着爆款流水去的。”
“所以……三流老师在avalon内部到底是什么地位?”
“老板!(迫真”
“谁信啊!美少女老板?活在梦里?”
“这像素风看着好亲切!战斗方式也新鲜!冲三流老师和这创意,25块我冲了!”
“一周后上线?这么快!虽然感觉有点奇怪,但到时候好好玩玩看好了。”
“虽然宣传片吸引力不是太强,但三流老师的吸引力还是挺强的,到时候玩玩看好了。”
“+1”
“……”
总体来说。
评论区的反应正如唐瑶和团队所预料的一样,充满了惊讶、好奇、期待的混合情绪(讨论三流老师的言论除外)。
大量玩家都对avalon突然推出的这么一款风格迥异、商业模式不同、且定价低廉的独立游戏感到意外。
因为这与avalon之前成功的网络游戏模式形成了鲜明对比。
不过,虽然对于习惯了精美立绘和特效的fgo、炉石玩家来说,《传说之下》的视觉冲击力不足,吸引力也够呛。
但三流老师负责剧本一事,成为了宣传中最强有力的吸引点,成功拉拢了一批核心粉丝和剧情爱好者,也成为了很多玩家愿意尝试的最大理由之一,抵消了部分画风的劣势。
毕竟还是那句话,fgo的热度还没完全褪去呢。
而且这游戏价格确实不算高。
尽管有质疑,但低廉的定价、三流老师的招牌、新颖感以及即将到来的寒假档期,综合起来还是催生出了相当高的尝试意愿。
很多玩