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第235章 消磨殆尽(3 / 5)

的游戏画面,听着空灵的音乐,焦躁的心慢慢平复了下来。

最后。

游戏宣传片定格在游戏名出现的那一刻。

很克制。

整个游戏宣传片都很克制,除了必要的玩法展示外。

全程保持着诗意与留白,没有过度‘宣传’的意思,只是在用游戏画面和音乐引发玩家好奇而已。

而游戏的质量也确实高。

撑得起这种堪称平淡的宣传模式。

甚至让游戏带上了一丝飘然的虚幻之感。

引人入胜。

“酷。”

达米安看完后,立刻忍不住感叹了一句,然后又看了看其他游戏截图,自言自语道:“这真的是一款手游吗?”

他有些难以置信。

因为在他的印象里,手游大多以简单的玩法、碎片化的体验为主,很少能见到如此精致且富有艺术感的作品。

《mo valley》的美术风格、音乐氛围,甚至是谜题设计,都透出一种高水准的沉浸感,更像是主机或pc平台上的独立游戏,而非移动端产品。

“对了,这游戏哪家公司做的?”

忽然。

达米安想到了什么,滑动页面,终于在开发者一栏上看到了一个陌生的名字——“avalon”。

“avalon?亚瑟王传说?”

他皱了皱眉,因为他完全没听说过这家公司。

新成立的游戏公司吗?

这让他有些担心了起来。

这不会是宣传片欺诈吧?

毕竟这也是有前例的。

现在他需要写评测的那款《永恒勇士》就是宣传片欺诈……

想到这。

达米安再度往下拉了拉,看到了游戏的介绍——《mo valley》是一款以视觉错觉

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