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第10章 制卡技术是第一生产力!(3 / 4)

的,关键时刻可以瞬发,扭转战局。

那该怎么赚钱呢?

卖卡的版权是来钱最快的,【神灵】卡不能卖,【斗士】卡总能卖。

凭林宸现在的制卡能力,完全可以把梁山一百零八位好汉都做一遍,把版权和组卡公式卖给某个大型卡商,无论是赚分成、还是买断都是一大笔钱。

但酒香就怕巷子深,目前自己还没有名气,也没有渠道能接触大型卡商;

我的卡再牛,但别人没见过也不知道,又怎么能卖出个好价钱呢?

得找曝光渠道,打响自己名声!

自己现在唯一认识的卡师,就是钟岳明了,副本里他留了号码,林宸联系了一下,暂时没有回应,就先作罢。

那就先在网上找一下卖卡渠道,顺带了解下现在的卡牌市场。

经过一番了解,林宸发现,这个世界的卡牌市场,其实并没有非常繁荣。

流通的卡牌种类有限,稀缺度也不高,并且主要是提供给卡师用的,没有面向普通市民使用的卡牌。

主要是因为,外部诡怪的压力巨大,人类还处于存亡危机之际,因此卡牌资源主要集中供给卡师,没有富余到能给普通人用。

其次,一张卡牌的价格不低,并且有精神力使用门槛。

即使是最低级的白色普通卡,需要的灵力支撑和日常供给,普通人也是承担不起的。

总结来说,卡牌更多是用在军用国防领域,民用领域的卡牌市场目前有极大空缺。

这很符合科技初期发展的进程:

很多发明和科技成果,刚面世的时候,都是先应用于战场军用;

比如电子计算机的发明,就是为分析炮弹轨道的,但后面成为智能时代家家户户必不可少的设备。

但论赚钱,还得是应用于民用领域的大众产品,销路广,成本低!

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