了一领新衲红绸袄,露出一身腱子肉,提着一杆哨棒,剑眉星目,不怒自威。
武松见了林宸,知道是自己的卡主,便抱拳唱了个喏。
林宸看着武松,那如大卫雕像般饱满的肌肉线条,非常满意。
因为没有老虎、酒、戒刀、复仇等相关属性的素材,景阳冈打虎、大闹快活林、斗杀西门庆、血溅鸳鸯楼等武松的著名段落都无法融入卡牌;
所以林宸现在做的这一版,从卡名也知道,是流亡在柴进庄园时期的武松。
基本算是个白板形态,技能也普通,但面板特性依然强大,高攻血厚!
非要说欠缺之处,【夜叉诡骨】虽然赋予了武松【筋骨强健】特性,但也让武松【人间太岁】特性里的凶煞之气太盛。
如果不多加管制,说不定这张卡真要变成一个血煞人屠!
但缺点只是过于凶煞,已经算把诡物的负面效果降到最低了。
根据过往无数的制卡案例,用诡物制卡,卡牌负面特性都会代价极大!
甚至会不受卡主控制,直接变成野诡反噬。
林宸马上又把武松召回了卡里,这张卡没有【聚灵】效果,召唤出来就会消耗灵力,得节约使用。
同时因为制卡成功,林宸也感受到自己识海里的精神力再次壮大,感知也敏锐了许多。
他能清楚地听见,隔壁陈叔钓完鱼回家的脚步声,还有浓重的鱼腥味,看来这趟不是空军。
“这就是身为制卡师的好处吗?”
做完卡,林宸开始处理一些其他事项了。
下一步要解决的就是经济问题,制卡是个无底洞,再多再好的素材都不够,
林宸还想着再做几张装备卡给自己用,或者给武二郎进阶做准备。
并且自己精神力足够,能负担的卡位还有,一次性的法术卡什么的能有也是最好