强化下的感受。
在更新上线的五小时后,他发布了详细的怪兽流玩法解读攻略。
随后,他选择继续留在暴君大殿建筑内,展开更为细致的测试调整。
后续他还测试了暴君法相功能,发现法相体系简直就是祭力无底洞。
开启就得花费100万祭力,后续的成长路径比怪兽流的六条暴君路径更复杂,需要投入的祭力也会跟着法相的成长逐步提升,现阶段哪怕是神堂公会的顶级玩家都难以耗得起这类玩法。
所以“暴君法相”可以归类为未来玩法。
简单测试后他便放弃了深入研究,将更多的精力放在怪兽六大暴君路径的细致测评上。
时间在测试中飞速流逝,直至活动开启的提示在他的脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):暴君战场活动正式开启,玩家可通过暴君大殿进入场景参与。】
活动玩法介绍:本次活动所有玩家的等级设定为100级,无法使用非怪兽流体系外的一切功能,以匹配对抗的形式参与对决,击杀匹配对手视为成功晋级,获得对手十分之一积分(初始10点),失败5次视为淘汰(淘汰保留积分,可参与活动排名)。
注:暴君法相功能,不参与本次活动。
……
活动开启,他果断点击界面中原本暗淡的“暴君战场”功能。
顿时脑海中弹出活动界面,界面中心是“进入匹配”,左侧是排行榜列表,此时还没有玩家上榜,下方是他选择的命魂形态,以及暴君路径。
现在的命魂库有85个命魂,每个命魂六条暴君路径,相当于是每个玩家都有510个可选择的参赛怪兽形态。
思索数秒后,黑夜将至的脸上浮现一抹笑意。
他想到了一种好玩的打法,说不准有奇效。
将怪兽形态初始化后,他开始重