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第484章 彗星(3 / 6)

而恰好莉莉丝也要表现出自己的宽宏大量和一视同仁,于是她看向另外的三人:“你们也说说吧,这游戏的一些细节设计。

“当然,要在不违反大前提的情况下。”

周扬想了想,说道:“我认为,这游戏最好是发生在外星球,甚至里面的生物,最好也用外星人的形象。”

莉莉丝点点头:“嗯,为什么呢?”

周扬解释道:“莉总,我是从‘严寒与酷热环境’这一点出发想到的。

“想要达成这种特殊的自然环境,其实很难。

“如果是一般的行星,不可能出现特别极端的严寒或者酷热。往往是要么严寒、要么酷热。

“因为这取决于行星和太阳之间的距离。

“如果仅仅是像地球上这种,太阳直射南回归线或者北回归线之间的差别,根本不足以形成太大的温差。

“所以,假设这是一个科幻世界,而非不讲道理的魔法世界,那么就必须要符合自然规律。

“换言之,游戏所在的这颗星球,它得是一颗彗星。”

莉莉丝有些没懂:“为什么必须得是彗星?”

魏成杰轻咳两声接过话茬:“因为行星围绕太阳公转的轨迹是圆形的。

“当然,严格来说是椭圆,但椭得很不明显。甚至可以说,行星轨道的那个椭圆,比大多数人用圆规画出来的圆,看起来还要更圆。

“因此在一些学校中的简单计算里,我们往往倾向于把行星轨道当做正圆形来计算。

“但彗星不同,彗星有着许多种不同的运动轨迹,而其中一种就是非常标准的椭圆。

“椭圆有两个圆心,太阳就在其中的一个圆心上。

“因此,彗星会呈现一种特殊的运动轨迹,在离开太阳时,它会越飞越慢,而且会陷入漫长的严寒状态;而在靠近太阳时,它又

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