天道法官”,让它拥有一定的自由裁量权。
当然!
游戏里的天道毕竟是一个“死物”,所以是一定的自由度,而不是完全的自由度。
在有例可循的前提下,天道会根据基础公式,计算出玩家获得的功德数量。
而在某些特殊情况,或者是情况较为复杂的前提下,那就需要天道本身做出判定,究竟是给10点功德还是100点功德了。
“这个很麻烦吧?”
听懂霸哥的意思后,小陆皱起眉头说道:“虽然你这个方案可行性很高,但这个天道和功德判罚系统该怎么做呢?”
想法归想法。
做游戏的时候,可能大家都有这样或那样的骚想法,这些想法都很有意思,但能不能做出成品,那就是另外一回事了。
能够做出成品,化为实际的想法,才有讨论的意义。
光是打嘴炮谁不会啊?
如果打嘴炮就能做出一款很棒的游戏,那也不会有“你行你上”这句话了。
小陆认可霸哥的想法。
做减法确实比做加法更合理,也更有实际意义。但做减法的关键,则是确保功德系统的自主性。
这很难做到……
他自己想了一下,起码他做不出一个带有自由裁量权,可以自行判断玩家行为是否符合功德发放标准的“天道”。
“放心,我会解决的。”
陈霸既然敢说出这个想法,那就证明他已经有了对应的解决方案。
他不行,小陆也不行……
不是还有铁憨憨系统嘛!以铁憨憨系统的牛掰程度,在游戏里模拟出一个“公正无私”的天道,不过是小菜一碟。
讲真的。
这个天道其实也算半个ai,之所以算半个,主要是因为“天道”需要绝对的公正无私。
说