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第175章 3A的野望(6 / 7)

3a游戏,像赛博朋克与gta这种现代未来风还好说。什么上古卷轴、老头环和战神这种风格的游戏,真觉得看腻了。

他所谓的腻了,不是指游戏性或游戏玩法,而是指游戏背景……

西幻是一个很好的题材!

但从小接受的教育和文化背景,让杨栋和小陆还是对仙侠情有独钟。

之所以会去玩那些西幻风格的3a大作,一方面是好奇,另一方面也是因为国产游戏不争气,没有同等水准的游戏竞品。

如果有两款同样售价,同样水准的3a游戏可供选择,一款是西幻背景,一款是仙侠背景。

想都不用想,小陆和杨栋百分百会选仙侠题材!

别问,问就是情怀。

对于国人玩家来说,仙侠游戏的代入感和沉浸感,那是一般西幻游戏所无法媲美的。

这都刻进骨子里了。

什么魔法师,什么龙裔,什么暗黑行者,这些都不是我想要的,唯有飞天遁地的修仙者,才是国人玩家向往的浪漫。

以前没有这个条件。

但现在,得知霸哥的决定后,杨栋和小陆纷纷表示,工作室的第一款3a游戏,必须是仙侠,也只能是仙侠才能承载起3a的期望。

“我懂你们意思。”

“但仙侠游戏,背景框架可不好搭设啊!我的想法跟你俩不一样,要不先简单一点?现代都市背景?”

陈霸不是很赞成两人的提议。

原因他也说了,那就是仙侠很好,但天霸工作室可能塑造不出一个真实有代入感的仙侠世界。

与其搞一个瑕疵品,还不如主动降低一下难度,从现代都市做起,起码不会遇到“修仙者怎么走路是什么姿势”这种弱智问题。

“现代都市么……”

一听仙侠梦碎了,小陆很是气馁,同时他对霸哥提议的现代

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