技加持,谁还敢说天霸工作室技术储备和积累不足?
“人员调度的话……”
小陆列举的几个难点,其实资金和技术都好解决,唯独人手这一块,确实是目前工作室最大的短板。
陈霸唯一能想到的解决办法,那就是将一整个3a大项目拆分成无数个分支小项目。
这就相当于造车!
天霸工作室负责设计图纸和发动机、变速箱等关键零部件,至于车窗玻璃、座椅和方向盘等零部件,则是外包给其他团队。
最后再将这些零部件,统统运到天霸工作室进行组装,测试车辆性能,确定无误后,他们就可以最大化利用“分工协作”造出一辆车了。
“这个办法不错……”
杨栋点了点头道:“缺点可能是外包团队的技术水平参差不齐,而且花费会比咱们自己做要昂贵一些。”
“我说了,钱不是问题。”
陈霸点了点头道:“技术水平参差不齐,那就尽可能去找那些口碑有保证,而且也有不错实力的团队合作。”
真有疏漏和短板也正常。
谁让天霸工作室这是第一次制作这么大型的游戏,没有相应的开发经验呢?
“项目开发周期的话,暂定一年吧!这只是初步估算的工期,具体用时得看进展顺不顺利,而且也得根据游戏题材来决定。”
说到这里,陈霸嘿嘿笑道:“对于咱们的第一款3a游戏,你们有什么想法吗?”
“仙侠,必须仙侠!”
小陆第一个举手道:“我早就受够那些除了魔法就是剑术屠龙的西幻背景了。”
“确实!”
“咱们要做3a,那就得跟那些国外大厂做出区分,西幻这个题材,说实话我也玩腻歪了。”
杨栋深表赞同。
这么多年下来,他玩过数十款国外