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第115章 游戏沉浸感(6 / 7)

这款游戏时,有一个缺点就被无限放大了……

“这是游戏,不是动画!”

不可否认,如果《神恩大陆》是一部群像异世界动漫作品,那绝对是最优秀的那一批。

但作为一款游戏而言,《神恩大陆》的玩家存在感,实在是太微薄了,甚至还不如galgame游戏。

npc视角是很有趣。

看着这些npc经历各种事件,逐渐成长,见识更为广阔的天地,结识心爱的人,也不失为一种乐趣。

但玩家体验的是勇者视角,而勇者在干嘛?勇者在追番!

抛开不务正业的勇者不谈,只说游戏的主线剧情,在不少评委眼里也是扣分项,妥妥的水桶短板。

没有对比就没有伤害。

与npc的丰富经历比起来,勇者的主线剧情实在是太老套了。如果玩家能扮演这些npc,去体验他们的丰富经历,那确实值得拿奖。

正是基于这一点,最终《神恩大陆》落选了今年的tga最佳rpg游戏提名。

蒸汽平台倒是补了一个“最具创意游戏玩法”奖,但蒸汽平台的奖项,除了年度最佳以外,其他含金量都很一般。

“还行吧!”

杨栋笑着安慰道:“虽然《神恩大陆》没能如愿提名tga,但在商业层面绝对是一款成功的游戏。”

那可太成功了!

个人版卖了将近200万份就不说了,最重要的是专业版和个性化定制版,直接让天霸工作室鸟枪换炮,原地起飞。

纳税大户怎么来的?

不就是靠着专业版和个性化定制版的每月销售额,硬生生堆出来的嘛!

更何况,还有仙域数码呢。

gal联赛火热进行中,随着比赛关注度越来越高,赛事知名度也顺利破圈了。

这项赛事,不仅让所有

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