努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第115章 游戏沉浸感

第115章 游戏沉浸感(5 / 7)

3a游戏,为什么营造出的世界那么迷人绚丽?

除了画面外,也有一部分是因为里面的npc基本都有台词,而且有专门的配音,给玩家带去了很强的沉浸感。

以后《神恩大陆》也有了。

npc都有ai配音,虽然台词还是那些台词,但台词用声音说出来和文本框显示出来,沉浸感完全是两码事。

当然!

支持npc开口说话,那将会很吃算力,仅靠玩家电脑配置的话,可能最多支持1-2名npc同时说话。

也就是同一场景下,假如有多名npc同时出现,最多两个npc能有ai配音,其他npc还是老样子。

不过这也够用了。

玩家找npc搭话,也不会一次性攀谈多名npc,通常都是一对一交流。

电脑配置好一些的玩家,倒是可以同时勾搭两名npc,然后听他们吵架或者聊天。

配置差就不行了。

电脑配置差一些的玩家,光是一对一交流可能都会遇到npc说话慢吞吞,迟迟说不完一句话的情况。

这其实就跟ai绘图一个道理。

显卡好显存大,几秒钟就能画好一张图,而且分辨率高。显卡差,出图的速度就很慢了,几分钟甚至更久才能画好一张图。

《神恩大陆》的新版本更新,主要就是让npc开口说话,提升玩家们对游戏的沉浸感。

说到这儿,陈霸觉得很可惜。

《神恩大陆》其实一开始,游戏沉浸感蛮不错的,玩家也很喜欢这个剑与魔法的异世界。

但终究是跑偏了,变成了npc视角为主,勇者(玩家)视角为辅,不然也不会无缘今年的tga游戏奖提名。

他去打听了一下。

其实《神恩大陆》综合得分很高,也有相当多的评委支持这款游戏。但聊到

『加入书签,方便阅读』