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点燃是通常选择的技能,可adc带点燃感觉没那么必要。
看到宣告的ez。陈灏才醒悟,疾跑是个很好的技能。
尤其对有位移、推人双技能的薇恩来说,疾跑可以抵消很多诸如赵信e、冰杖的减速效果,论保命能力比ez各有千秋,甚至可以说有过之无不及。
做了视野,就是敢带!
陈灏做出了红叉无尽,配合绿药水已经是1.8攻速,64暴击,没有饮血的续航,输出却是爆表。
相对于劫。薇恩消耗坦克的能力更强,鳄鱼塔下一站,劫基本是无能为力,薇恩却可以不断消耗!
“走河道,吓走薇恩。大龙逼团,推中。”宣告感觉到这么拖下去不合适。
面对41,最好的办法就是直接正面打赢,放那么一个单蹦去跳,和应对偷塔剑圣一个方式。
一个人再快,能比五个人拆的快么?
问题s13战队双复活,没血了还果断撤退。让中路外塔,完全不给eh战队强上的机会。
时光和掘墓的双复活和春哥可不一样,春哥不过30%的状态,掘墓是满血诈尸,时光老头2级复活有850生命,加上法强加成。对adc来说就是半血,不耗到一定程度,顶塔就是找死。
蛇女消耗能力倒是不错,毕竟4个人在塔下,不可能人人都躲开技能。问题是薇恩消耗鳄鱼的速度更快,3连对鳄鱼这种突进距离不够的近战来说简直无解。
这么拖下去,s13战队二塔没丢,eh战队的高地就差不多要被破了。
所以宣告想出了这么个办法。
四个人气势汹汹地绕后,薇恩必然要找个角落回城,s13战队推中就以大龙威胁。
来打,是5v4,不来打最多被破两座防御塔,高地不会丢。
高地不丢的话,别说两座,就是三座外塔换