宣告最终的选择还是去了小龙。
全队经济和个人发育相比,通常要选择前者。
放弃整体利益保证个人发育,会在两种情况下发生,通常是这个关键点发育极差,必须弥补,而且参团也打不赢。
另一点就很少见了,是这个选手能在战局中起到至关重要的作用,放弃队伍经济反而能起到更大的效果。
能做到这一点的选手,堪称凤毛麟角。
陈灏这个打法其实不是原创。
以英雄特性分析,薇恩和劫很像。
劫是中单刺客,薇恩在技术不够成熟、adc走中的年代,也被当做中单刺客来使用,虽然当时没有这个说法。
劫非常飘逸,单挑极强,很难被留住,薇恩飘逸上略差,可灵活性更高。
劫可以单杀多数英雄,薇恩同样可以单挑战胜很多对手。
清兵速度慢上一点,可拆塔速度绝对要领先很多。
所以在其他人看来完全不理解的套路,陈灏是胸有成竹。
这不是未经测试的原创战术,而是一个相当成熟的打法,不会出现问题。
eh战队打完小龙,陈灏已经将二塔点掉了一截生命值。
之前eh战队就考虑过分人防守,可s13战队其他4人在一旁虎视眈眈,小龙快死的时候,龙女更是悍然带着掘墓的复生大招冲了上来,虽然没抢到小龙,但成功拖延了eh战队回援的时间。
等max跑回上路,两座外塔已经被破!
宣告为团队放弃个人发育,下去拿了一条龙,eh战队的经济反而处于劣势!
而且陈灏带的很深!
对于adc的召唤师技能,之前陈灏其实很纠结,治疗还没有加强,比点燃差很多——此时满级治疗才不过345。点燃的真实伤害却是410,重伤减少半数治疗量,可以说p用没有