片空白,“这个男人难道是……”
屏住呼吸,打开个人面板,原本应该空白的名字栏分明有两字:刘珍。
宁陵城外,兖州军大营。
曹操顶盔掼甲,端坐于中军大帐,黝黑的脸庞如刀凿斧劈,目光锐利。
曹仁神情肃穆,正向曹操汇报最新战况:“今日元让(夏侯惇表字)所部在城外叫骂了两个时辰,袁术军死活不肯出城交战,连派异人出城作作样子都省了,看来是铁了心固守。”
曹操冷哼:“昨天张勋出城,被子廉(曹洪表字)杀得大败,若非纪灵及时出城接应,昨日便是张勋的祭辰。袁术色厉内荏,前车之鉴犹历历在目,一时间那厮哪敢造次,只敢龟缩度日,亦不足为怪。”
夏侯渊接口头:“战事升级为阵营战争后,加入我阵营的异人,人数和实力均远胜对方,说明主公得道多助,袁术不得人心。我方异人不仅将袁术方异人牢牢压制住,还有余力助我军本部作战,使我军最近伤亡情况明显好转……现在异人还是有点用的,用好了,或可改变战场上胜负天平。”
“是有点用,不过代价也不低……袁术匹夫害人不浅!”曹操面沉如水。
曹操说袁术“害人不浅”,是有原因的,就是因为此战被升级为阵营战。
发起阵营战是诸侯势力或**势力的特权,借用玩家的力量,改变交战双方战力对比,相当于雇佣一班不怕死的打手帮自己打仗,按理说诸侯们应该乐于发起阵营战。可实际上,虽然各路诸侯近年战事频频,却很少有人主动发起阵营战,原因很简单:玩家势力加入阵营打仗,靠杀敌或完成任务获取各种奖励,这些奖励不会凭空出现。
阵营奖励由谁兑现,取决于阵营阵的发起性质,分被动和主动两种。
被动型阵营战由系统强制发起,通常是史书有记载的战争,或者与历史主线有关,黄巾战役和讨伐董卓战役