毒药销售中赚得盆满缸满。
玉器铺是一个真正地新兴产业,也是让某城主甚为看重的一个行业,看到玉器铺“满足领地内富有乡民对珍玩玉器的需求”的说明时,阿牛不禁笑了起来,“富有乡民?好象咱们凤翔就没有一个穷人,别人看来只有少数人能够享用的奢侈品,在凤翔城的市场应该不会太小。”
对此,阿牛有着充足的信
当然。要想让玉器铺开始运作并产生利润,首先需要找到玉匠。
四级城市新增文化类建筑有六个:碑林、棋社、拍卖场、孔庙、画坊和花店。
尽管碑林有“让领地对文系人才吸引力增加”的属性说明,但阿牛对这样的说明已经有点审美疲劳。领地发展到现在。类似地说明并不鲜见,百花酒对爱酒人士的吸引”、“市集对特殊人才的吸引”、“女镇长对女性地吸引”、“黄帝陵提升农夫突破技能瓶颈的机率”。。。诸如此类的说明,都曾让某城主热血沸腾,但到现在为止,阿牛还没有看到一个这些所谓的“吸引”、“机率”转化为鲜活的事证,一个都没有。
在经历了长久的期盼和失望之后,阿牛现在看到类似的说明时,已经懂得如何调整好自己的心态:就当没见过。
归根结底:概率问题!
以人才为例,三国时代的名人不到两千人。却有五万领主玩家,即使当那些诸侯全都是空气,平均二十五个领主玩家地领地都分不到一位历史人物,凭什么历史人物就该降临在某个领地?以凤翔目前的情形,阿牛实在没有资格再抱怨“人才缺乏”,贪心不足可是很容易被雷劈的;技能人才技能等级突破的诱惑,也是同样的道理,凤翔目前已经有了八位大(宗)师级人才,这种人才厚度足以让阿牛在领主玩家中笑啸群雄。总不能奢望游戏中冒出成千上万个大师级人才吧!
当然,这不代表阿牛已经对“人才”没有野心,某城主从来不缺乏幻