了2条大龙,花了44分钟结束游戏,靠着破三路运营,稳健的让lz恶心。
“好稳啊,每次都是线即将进去,侧翼刚好把眼做过来。”
香锅吐槽,“多少有点浪费时间。”
“嗯。”秦明锐评,“能这样做眼,肯定处于优势推进,那优势推进只要做好一侧眼位就好了,逼人正面打又不怕,反倒是不停的在野区纠缠,正面进去的力量较薄弱,显得有点拖。”
还是那句话,纪律性过于严苛必然扼杀创造力。
当你的对手知道你每次都是先控线,然后兵线进塔,野区去人布眼,一直重复这个流程。
可如果对手习惯了这种流程,只需要正面人多清线,然后再抱团挤占侧翼视野,整个推进就会变得较拖沓,看似变数小,实则因为施压不够的问题,导致变数变多。
ssg强的是这方面,弱的也是这方面,过于浓重的阵地思维必然会因为脚步放得很小而束缚。
这局打完。
mvp给到安必信的猪妹,cuzz在他面前像个婴儿,视野、节奏、开团被完爆,没一项能打。
而金猪猪排布的三线进攻,武器自由发挥体系,因为优势不够过渡,武器带线就亏,正面根本挡不住小炮置换,若不是中上操作出色,输掉只会更快。
来到第二局。
吃到亏的金教练,不敢再小觑香炉的作战力,可ssg就是选红,逼lz更换思路,摁掉蚂蚱。
“想让中路打架?维鲁斯加璐璐,上路补大虫子。”
金猪猪法宝之二,上野不行那就让khan一个人玩,铺垫大团,做出强逼资源团的姿态。
可是。
cuzz迷失,中期推不过小炮的问题没能得到解决。
秦明知道金猪猪想靠团战挤压小炮的推塔空间,可猪妹先6的一波反蹲中路,导致bdd的发