人的肌肤,最后发出了轻轻的叹息。
老兄弟,你有多少年,没上过真正的战场了。
这种机会,他实在是等太久了!
叮叮!
【玄天:还是尽量不要爆粗口哈。】
擦,刚酝酿的气势直接垮一半,不让爆粗口那文字没啥张力啊!
行了随便写点吧。
【此间有真意:
一款游戏的制作团队,有可能给玩家端上来一盆菜,也有可能端上来一盆屎,而您现在端给我的,是一个盆。
真的只有这一个盆,您明白什么意思吗?
这盆还特别的大!
没有精美cg,没有过场动画,全程都是像素小人,甚至没有半个立绘,却要占用我接近900g的硬盘容量!我删了多少老师才把它接回来!
打开界面那是真简单,没有等级,没有血条,没有面板,没有地图,没有背包,没有设置……真就没有任何信息!我只能控制一个像素小人儿到处乱转!
基础功能严重缺失就先不提了,这些你们可以继续开发,咱们就说游戏内容。
游戏是要有反馈的,而且反馈最好是正面的、线性的。
单说这个新手村地图桃源县。
一个桃源县,我探索了三个小时刚探索了县城的四分之一,里面有巨多的npc,而这些npc就是无用的像素点,没有半点交互。
最基础的任务呢?
新手引导任务呢?主线任务呢?
直到!
直到我游戏到了第六个小时,游戏里的日期过了三个月,终于出现了第一个事件!
两头虎妖毫无征兆地就跳我脸!
这个时候我才恍然大悟。
哇哦,这原来不是一个历史框架类像素点风景游戏,而是一个修仙类的古风像素纸片人打怪游戏!它值