者有点幼稚,主要卖点也不是十几个区挑选的男女相互厮杀只剩最后一人。和薛敏说的电影差不多的作品也是挺多的,但好像没有什么人把这样的“玩法”或者说“模式”用在游戏来啊!
会不会受玩家喜欢是一回事,但这样的玩法确实相当不错的,他也很快提出来,在她们面前的时候,也没什么好保密的,更不用担心她们会窃取商业机密之类的,“敏敏刚刚说的我感觉很不错啊!开发这样一种游戏玩法如何?把一群玩家扔一个地方,让他们相互厮杀,最后的幸存者是游戏的最后赢家!”
几个人都觉得这样的玩法很有可行性,薛敏也点头,“现实肯定不敢,游戏的话必须得玩啊!”
当然,这其也是存在很多需要解决的问题,像是薛敏最关注的,如何促使玩家们相互交战,是设定时间限制还是怎样,怎么给每个人分配武器资源之类的东西等等。
而席晚晴关注的重点则在于,“这样的游戏怎么过得了审……”
薛敏倒是机敏,她知道国内游戏审核那套,“那我们弘扬正能量,改成军事训练不得了,这样的机制是为了选拔出最厉害的特种兵之王来!”
“是的是的,而且这些意志坚定、作风顽强的战士们是通过高科技游戏设备,在虚拟世界里进行训练的!”秦放歌补充道,他想到了《阿凡达》的设定。
薛敏顿时嘿嘿直乐,觉得跟秦放歌特别有默契。当然,现在只是有这方面的想法,具体开发成游戏那可不是这么简单的事情,这只是万里长征第一步,还有太多需要完善的地方。
但不管怎样,反正这样的游戏算成为薛敏席晚晴她们几个而开发对了!真做成游戏项目的话,她们也不吝投入巨额的资金和其他资源进去。