理性任索抽空算了一下分数与功勋奖励之间的相关曲线,得出60分可获得10%功勋奖励,80分可获得60%功勋奖励,90分可获得90%功勋奖励……
也就说以后任索万一某个游戏玩砸了,这10点加分,可以为他挽救几百点功勋奖励。
当然最吸引任索的,还是可以轻松达到100分评价这一点。
以后每次玩游戏都能打出100分,没有比这个更能让任索这个玩家感到愉悦的事了——除非是能躺在女朋友怀里打出100分评价。
任索马上纠结起来。
是选豹子头零充呢?
还是选心悦玩家?
出现两个如此强大的玩家特权,任索对第三个特权就更加期待了。
「3入股神秘酒馆:玩家可以在神秘酒馆里工作,赚取功勋,提高游戏角色的好感度。」
任索懵了一下。
然后他马上退出特权选择界面,进入「神秘酒馆」,找到酒馆老板询问:「玩家特权里,入股神秘酒馆是什么意思?」
正在擦杯子的酒馆老板瞥了他一眼:「字面意思。」
任索:「我怎么工作?」
酒馆老板:「你会投影到酒馆里变成一个服务生,顾客让你做什么,你就得做什么,非常疲累,非常辛苦。」
任索不禁暗暗咂舌,这不就是接客吗?
虽然是投影接客,但这种会折辱我尊严的事,我可不干哦!
任索:「怎么赚功勋?」
酒馆老板:「根据顾客对你的评价,你每次工作获得5点~100点不等的奖励,但顾客们很多都很严格,像探秘者这些,很可能会给你打低分。」
任索:「提高游戏角色好感度有什么好处?」
酒馆老板:「召唤他们花费的可召唤时间会降低倍率,例如好感度高了之