的游玩。
玩家在游戏里观察敌人做出回应,同时陷入了游戏创作者针对玩家的心理而设置的逻辑反应机制。
无论是网络游戏的氪金机制还是3a级单机游戏的升级机制,其实都是创作者对玩家心理进行无数次揣摩而设计好的结果。
玩家在游戏里通关胜利,同时也是创作者的胜利:让玩家通关,正是他们的目的。
只不过,任索所面对的游戏创作者,是近乎于命运的存在,是制造出小世界游戏机的未知高维生物,但他根本不会因此纠结,也从不烦恼。
所能选择的和不能选择的,所能改变的和不能改变的,都是命运。
享受命运送上的每一道菜,游玩游戏机里的每一款游戏,这便是任索掌握命运的方式。
拉到最后一页,画面忽然从昏暗变得粉红起来,小世界游戏机这次没有再污蔑任索:
「在地球的七十亿人里」
「寻找会成为你生命里唯一主角的那个人」
「点击开始寻找」
任索眨眨眼睛,有些好奇自己生命里的唯一主角是谁,选择寻找。
「正在寻找……」
「正在寻找……」
「正在寻找……」
「寻找成功!」
「寻找成功!」
「寻找成功!」
「寻找……」
「寻找已停止。」
「注意,本功能是为专心打游戏,导致无时间寻找繁衍对象的硬核玩家所准备,堕落的休闲玩家并没有资格使用此功能。」
「根据你的年终总结,奈瑟公司正在发放你的年终奖励……你将在1到30个工作日获得奖励。」
「小世界,其乐无穷。」
任索冷静地吃完面条,然后平躺着沙发上,让分身按摩。
“堕落的休闲玩