,而是仙侠游戏啊!
这次慕公子很快就消耗光血量内气,任索无奈,自然是再一次选择消耗怨灵之力。
然而道人和天策战士的配合何等绝妙,慕公子多次消耗怨灵之力,也仅仅能斩杀数名天策战士就再无战绩,反而是不停弹出令人不安的游戏提示——
「因消耗怨灵之力,慕公子阵营偏向中立邪恶。」
「因消耗怨灵之力,慕公子阵营偏向绝对邪恶。」
「因消耗怨灵之力,慕公子阵营恒定绝对邪恶。」
「你已失去对慕公子的控制。」
嗯?
任索松开鼠标键盘,发现慕公子还真是不用他控制,自己就双眼通红脸目狰狞地施放技能大杀特杀。
画面风格不知道什么时候也变成血红昏暗的暗色调,当任索失去对慕公子控制的时候,四周的黑暗逐渐往中间侵蚀,最后画面彻底化为黑暗。
过了几秒,画面里出现一抹光束,游戏自己回到了开始界面,并且弹出游戏提示:
「结局·无能为力:慕公子最终陷入邪恶漩涡,最后化为魔尊遭到六大派斩杀。」
这就打出一个结局了?
虽然说是结局,但连任务评价都没给出来,这纯粹就是告诉任索——你玩砸了。
任索挠挠头,叉起手思考该怎么玩。
少杀点人?
不消耗怨灵之力?
换条路逃跑?
任索于是重新玩了三次,第一次没有杀人,但还是因为消耗怨灵之力玩砸了;
第二次没有消耗怨灵之力,在一开始就被土狗和无眠打死了;
第三次换条路逃跑,还是遇上了邋遢道长和天策战士……
这怎么玩啊?
任索啧了一声,只好使用「魔王降临·敕令」强化「一日千里」,增加悟性思考破局方法。