来:
“玩家们,欢迎加入虚拟现实世界,你们眼前的一切,就是一个接近100%真实的虚拟世界。”
“这个星球名叫‘阿尔法星球’,它的大小约为地球的三分之一,它表面的80%被这样的草地覆盖,你们也可以叫它‘草原星’。”
“阿尔法星球是新手玩家的临时停留之地,用于适应虚拟世界的环境。”
“接下来你们将在阿尔法星完成三天的基础性训练,比如行走、适应寒冷与炎热、摄入食物、操作交通工具、熟悉游戏操作面板、退出游戏等等……熟悉所有基础操作。”
“通过全部基础考试之后,玩家将正式进入银河纪元内测版,参加为期三个月的游戏内测。”
“考虑到时间与空间的广度,游戏的科研、建设等各项指令的执行速度,是正常情况下的20倍,即游戏中一天,可以完成现实中20天的任务。当然这不是‘时间加速’,只是一种算法上的障眼法而已。后期随着科技的提高、游戏复杂度的增加,游戏指令的执行速度会下降,以减轻服务器负担。”
这其实不难理解,假设两个恒星系相隔4光年,以普通飞船0.1c的速度算,得四十年才能到,现在加快了20倍,只需两年就到了……毕竟追求100%符合现实的话,玩家们不可能等得了四十年。
“另外,因为内测只有三个月,这甚至不够星际舰队完成航行,所以我们把战场放在了一颗名叫‘尼德鲁星球’的表面,这个星球的面积是地球的三倍,陆地面积近十亿平方公里,科技水平大约领先地球二十年。”
“尼德鲁星球上,有3个超级大国、20个大国、60个中等强国……一共83个势力,将有83位玩家,成为这83个国家的首脑,处理各自国家的大事,应对各方面的危机。”
“玩家的目的是完成尼德鲁星球的力量和资源的整合,挺过最后的危机,直至