兵营中有武器商人,所有的武器、配件都是用功勋点来兑换的。在这种非常紧张的战时状态,所有物资的分配都是按照军工来的,大部分情况下都是严格的按劳分配。
击杀虫族、搜集特殊物资、探索发现新的矿脉、发现虫族巢穴、完成特定的任务,这些“对人类有益”的行为都会增加功勋点。
在兵营中,罗舟主要接触到的npc是一些功能性的军官(比如售卖武器、发布任务、收集材料等),以及自己所在小队的成员。
小队是由很多不同的种族构成的,罗舟是华夏人,里面也有西方人、非洲人等等。因为实时翻译系统的存在,所有人都可以毫无障碍地交流。
整个小队中每个人都负责不同的职能,分管突击、狙击、爆破、后勤等等不同的任务。
比如小队中担任狙击手的是一个沉默寡言的西方人,惜字如金,但偶尔也会教给主角一些使用狙击枪的特殊技巧等等。
目前,这些小队的主要任务是探索。在故事背景中,此时人类的主要目标是在星球上开拓领地、寻找资源矿脉、构建基地进行建设、找到附近的虫族威胁并加以消灭等。
在执行一些大型任务时,比如进攻虫族巢穴并加以消灭这一类型的任务,人类要调集重兵发动大规模的战役,但其他的一些活动,比如搜集资源、探索、解决小部分虫族等,都是以小队为单位进行的。因为现在人手有限,为了最高效地利用现有的人力资源,就必须以这种“拾荒者”的模式进行。
游戏的第一部分内容,就是在基地周围的广袤场景上进行探索,是半开放世界的玩法。
在这部分内容中,主角和小队的其他成员会在附近执行任务,包括采集资源、救援其他小队、消灭虫族小部队等等。在战斗中,其他的队员都由ai控制,他们会跟主角密切配合来完成任务。
在半开放世界中,主角可以