有曙光》差了不少,但在游戏的艺术性上的确是独创性质的,不管是去掉小怪、只保留boss战,还是跟举行敌人战斗的方式,都充满了艺术性,让很多人都深深地体会到游戏的艺术性。
“那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,让我们先看一个短片,这也是微光工作室在春节前即将发售的新游戏。”
现场的灯光全都暗了下去,玩家们的欢呼声渐渐平息,大屏幕上出现了宣传视频。
……
鲜红的数字跳动着,20:10。
这是一个时间。
细雨洒落在道路上,几个黑影从镜头前走过,发出含混不清的丧尸叫声。
在紧张的背景旋律中,镜头切换,眼前是黑暗中混乱的街道,几辆爆炸后正在燃烧的警车照亮了周围的场景,扭曲而又迟钝的丧尸正在漫无目的地游荡着。
21:03。
22:53。
那个鲜红的数字穿插在场景中不断跳动,同时这个片子也给出了更多的镜头和场景。
混乱不堪的警察局、阴森的孤儿院、肮脏而令人作呕的下水道、保护伞基地……
最终,鲜红的数字消失了,画面定格在三个巨大的字母:r.p.d.
那是浣熊市警察局的正门。
“各位市民注意,建议你们前往浣熊市警察局避难……”
场景不断切换,伴随着角色的旁白,故事的冰山一角逐渐显露。
“你不明白,情况比我想像的更加糟糕……”
“这一切都是保护伞公司的错……”
“博士,请乖乖配合,跟我们走。”
“克莱尔,快下车!”
“相信我!”
一幕幕场景不断穿插,一个个人物出现,最终,里昂的出现在镜头前,而在他对面的,是一个庞