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第225章 新年新游戏(7 / 7)

之后一看,重复的游戏内容,无聊的玩法,种种承诺了的游戏内容瞬间全部变成空头支票,给玩家们造成巨大的心理落差,然后就诱发了口碑的崩盘,以及评分的断崖式下跌。

世界上的独立游戏工作室到底有没有曾经做出过经典的沙盒游戏?

有,但很少!

而且,想要像钟鸣说的,把神话和武侠元素给融进去,就更是难上加难!

既然有武侠,那多半是传统的华夏风游戏,想要把这些文化元素融入到游戏玩法中去,这可不是个简单的小工程。

而且,真不见得能讨好,很可能绞尽脑汁做了一大堆的玩法,结果玩家不仅不买账,反而会骂,你做的到底是什么玩意!

当然,大家心里各种不乐意,嘴上是不敢说的。

甚至表面上还要露出微笑,一副“老板你说的真对”的表情。

没办法,第一天上班嘛,总得给老板一个面子。

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