是提升攻击力的天赋,只不过提升的方向有所不同。”
“‘拔剑’天赋注重的是基础剑技的提升,而‘连斩’天赋更适合高境界时学习。”
“我选择‘拔剑’天赋!”
王浩毫不犹豫的选择了“拔剑”天赋。
“我通过提升境界获得了二十四个天赋点,加上额外奖励的两个天赋点,总共有二十六点天赋点,而将拔剑天赋全部精通,只需要二十七点。”
“舍不得孩子套不得狼,学了!”
王浩狠下了心,一连消耗了二十六个天赋点。
“系统提示,‘破招’天赋提升为‘破招5/5’!”
“系统提示,‘格挡反击’天赋提升为‘格挡反击3/3!’”
“系统提示,‘后发制人’天赋提升为‘后发制人3/3!’”
“系统提示,‘灵光一现’天赋提升为‘灵光一现2/2’!”
“系统提示,‘暴击’天赋提升为‘暴击5/5’!”
“系统提示,‘暴击几率’天赋提升为‘暴击几率3/3’!”
“系统提示,‘暴击伤害’天赋提升为‘暴击伤害3/3’!”
“系统提示,‘暴杀’天赋提升为‘暴杀2/2’!”
一连串的系统提示音,让王浩大脑有些反应不过来,他急忙计算了一下自己实力的提升,险些被吓出精神世界。
破招5/5!与对方攻击时,有百分之十的几率,直接破坏对方的武技!双方武技品质相差越多,几率越高!
格挡反击3/3!当成功挡住敌人攻击时,立即发动反击,有百分之六的几率,对方来不及反应!双方境界相差越大,几率越高!
后发制人3/3!当对方攻向自己时,不畏危险,发动反击,有百分之六的几率,反击比敌人攻击更快!双方武技品质相差越多,几率越高!