己身后的小兵当做墙体,让最接近瑞文的一个远程兵和后方的一个远程兵把自己的Q技能拦截下来,这就像是闪现撞墙是一样的效果。对于距离的把控让薇恩几乎是原地翻滚了一下。
直接导致亚当判断失误,连续用出了三次位移!
亚当的瑞文二段Q技能进入僵直,白峰的薇恩却没有,破败抽了一口瑞文,瑞文移动的速度瞬间降低。
这样下去不行!
瑞文直接开出大招!断剑重铸!
疾风斩也不等待薇恩的血量降低,瞬间挥出!
闪现直接抵达白峰的薇恩身边,挥出一次普攻!白峰确实没有想到亚当居然直接用出了闪现,果断也开出闪现。这个闪现的位置是红色方小兵和蓝色方近战小兵交战的后方!也就是接近红色方的位置。
亚当毫不犹豫,最后开出一次Q金额,翻滚之下,剑刃落在地上,蓝色方小兵被剑刃击散,剑刃波及到了薇恩。白峰不慌不忙射出一箭,然后操控薇恩继续向后。
破败提供的移动速度优势在这一刻派上用场。没有了位移技能的瑞文只能绕过自家兵线过去追击薇恩。
薇恩脱离了瑞文的攻击范围,后退一步,然后开始左右移动!
“M”形撤离走位法,瑞文一眼识破了白峰的走位特点,他太熟悉了。曾经看过白峰无数次的录像,这种走位方法让ADC在面对近战英雄的时候可以发挥出巨大的输出能力。
这时候正是输出的时候,瑞文追不上薇恩,薇恩利用移速的加成开始放风筝。
嘭!嘭!咳咔!
相隔时间并不长的三连射击,因为多贪了一次射击的时间,薇恩被瑞文近身手起剑落,薇恩的血量已经开始紧张起来,只见白峰再次翻滚,这一次翻滚周围没有任何障碍物,亚当完全判断对了白峰的薇恩翻滚的位置。
直接跟过去的瑞文没有让薇恩再次脱离