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悬在半空中,李默看到所有防御塔的攻击在命中目标后,都会使这些刀锋怪速度猛的一滞慢了下来,相比之前冲锋的速度简直像个老人在走。
特别是炮塔,三级的炮塔攻击范围是4*4的范围,也就是长宽各四米的范围内都会受到炮击,在这个范围内,所有被攻击的刀锋怪都会被减速,效率可比单一攻击的箭塔要高得多。
而且在控制中心有一双增加60%攻击速度的手套,60%的攻击速度增幅让本来攻击速度是1.6秒一次的炮塔一下子达到了1.06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那么快了。
至于箭塔的攻击速度更快,本来是0.8秒一次的攻击,现在已经有0.62秒一次的攻击速度,那频率好像连弩一样嗖嗖响成一片。
超快的攻击速度加上强大的攻击力,这些进阶过的刀锋怪跟上一轮的结果没多大区别,一样连城墙的边都接近不了。
特别是那一头接一头的投矛手被从兵营中召唤出来并布在高地边缘,加上一头接一头召唤出来的骷髅法师,这火力输出更是爆棚。
直到基地升级完毕,这些刀锋怪都没有摸到城墙边缘,在半路就被杀得精光。
升完基地,李默迫不及待的将两个箭塔与两个炮塔升阶为第四级,又将一重城墙升到第四级。
没办法,这玩意升到第四级花费还是十倍递增,虽然他白天赚得多,但也经不过这么花,只能先升几个试试。
四级箭塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度0.7秒。附加技能:穿刺。
这还不是结束,这玩意就像轮回空间的基础技能升到四层一样有额外选项,李默看了看,有三个额外选项,只能选一个。
分别是,a:攻击力+100,b:射程+50米,c:攻击速度间隔减少0.1秒。