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第16章 领地升级(3 / 4)

资源:粮草6000单位,木材160单位,石材100单位。

农田:40亩

预备兵员:100/200

军队:骑兵20,弓箭兵5

人口:412/500,刷新速度20人/天

治安指数:70/100

民心指数:80/100

文化指数:40/100

城防指数:55/100

建筑:略

和一级村落相比,领地面积增加了一倍。预备兵员数量也增加了一倍。人口上限达到了500,每天刷新流民数量也达到了一天二十人次。各项指数都出现不同程度的下降。民心和治安指数还好,城防指数暴降到55,显然领地周边存在的隐患不少。更令人发指的是文化指数骤降到了40。果然只靠一个文化人扛不住一个领地,再次把文化指数升到上限不知道得花多长时间。

陆遥一边腹诽盘古的苛刻,一边顺手给村里的初级建筑升级,然后这才开始浏览二级村落新增的建筑。

初级采矿场:可容纳10人采矿,需存在已探明矿场。

初级祠堂:供奉先祖的场所,可提高领地凝聚力,提高民心增长速度。

二级村落新增建筑不多,或者说领地每升一级,新增建筑都不多。这是盘古为了尽可能简化玩家操作。毕竟不是每个玩家都是天才,太过于琐碎的操作不合适。

直到目前为止,陆遥还没发现村子周边存在铁矿。不过问题也不大,石材也是归属于矿物一项。现在问题还不明显,将来需要的石材只会更多,只靠花钱不是长久之计。

进入交易平台,陆遥豪气的拿下这两张建造图纸。临走前顺便看了眼当前粮价。一切都如他重生前经历的一样。粮价在持续上涨中,目前达到了他记忆中的顶点,每单位15铜。

“算算

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