观众的心理承受范围之内?你的观众大概都是给你香的吧?”
邹卓:“哎呀我老婆要生了我要去医院了,回聊啊!对了,咱们先指腹为队怎么样,等我家孩子一生出来,不管是男孩还是女孩,都跟你们家娃组队打游戏!”
陈陌表示:“那我不能答应你,到时候我得问我闺女的意思,万一她嫌弃你们家娃太菜呢?”
邹卓:“p!再见!”
眼看着娃又开了一局游戏,李静思把旁边的一本杂志拿了过来:“最新的一期时代周刊,放哪?”
陈陌挥了挥手:“不是又拿了个封面人物吗,都是基本操作,扔了扔了。”
“那不行,我给你收起来了。”
李静思说完,拿着这期最新的时代周刊,也不知道拿到哪保存起来了。
陈陌笑了笑,看向自己左手的虚拟手环。
经过了三年的发展,矩阵游戏舱的销量节节攀升,而玩家群体的不断扩大、玩家游戏时间的不断延长,也让他获得了越来越多的抽奖机会。
第六层的三个科技点,已经全都解锁了。
第七层只有一个科技点,陈陌默默地点击,显示出具体的说明。
记忆屏蔽器:当玩家进入虚拟现实设备时,可以屏蔽他在现实世界的记忆,并自动写入虚拟世界程序所规划好的记忆。
陈陌愣了一下,他没想到第七层的科技点竟然是这个。
记忆屏蔽器,意味着玩家在进入虚拟世界之后,会完全忘记他在现实生活的全部记忆,进而相信自己是生活在虚拟世界的一名原住民。
显然,这是对于虚拟世界沉浸感的最后一步飞跃性的提升,它会让玩家们完全沉浸到虚拟世界,不必再理会现实的任何烦恼。
以gta5为例,玩家们在进入游戏之后,会认为自己是麦克,曾经是个大盗,而现在已经退休,正在遭遇年