了,出去排战场还是秒进,下一把十几分钟解决战斗,这荣誉还是能赚回来。要是在这里拖了半个多小时,最后还输了,那可真是血亏了。
部落玩家耗得起,联盟玩家可耗不起。
所以在僵持十几分钟之后,联盟的国家队往往会非常焦躁,要么是急哄哄地不断冲路口送人头,要么是站在征战平原,跟部落干瞪眼。
但是部落不怕啊,反正我在这守着,最后肯定是我赢,因为你援兵掉得我快。
这种战术在部落野队快速流传开了,甚至到后来连部落国家队也都采取了这样的打法,反正不管对面的联盟战力如何,我先堵十分钟的冰雪路口,先龟为敬,对面的联盟你们识相一点赶紧退了完事了。
于是到后来,联盟也不冲了,等部落出来,部落也不出来,等联盟冲,这样恶性循环之下,大家都别刷荣誉了,谁排奥山战场谁煞笔……
于是后来又出现了联盟走左边、部落走右边的竞速打法,两边都不防守看谁较快,当然这是后话了。
……
现在陈陌面临的基本是跟部落龟队差不多的情况,对方已经退守冰雪路口,显然是打算这样不断地耗下去。
打团是不可能打团的,次打团那一波直接血崩,虽然部落这边也不清楚为什么之前还被压着打的联盟为什么突然像换了人一样变得这么猛,但他们也知道再刚正面自己是煞笔了。
只够苟在路口这里防守才能维持得了生活这样子。
而陈陌显然也不打算站在征战平原跟部落大眼瞪小眼,而是选择了直冲冰雪要塞,去杀部落的尉。
奥特兰克山谷的经典打法是“剥洋葱”,游戏里还专门有一本书用于介绍。
想要在战场获胜,最终的目标是击败对方的将军,但将军的各项属性会跟现存的几个哨塔有关。
也是说,如果一个塔都不烧,直接去打将