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第899章 随手制作的小玩意(三更)(2 / 4)

双人模式的话,那么游戏从最开始的底层设计要以此为关键点进行考虑,单人游戏和双人游戏的做法是完全不同的。

如果双人模式的两个玩家扮演的是双主角、不是马里奥和凯皮这种单纯的合作关系呢?那要处理的问题更多了,甚至可能对很多设计师而言,根本想不到到底应该怎么做。

从玩法到剧本到镜头,可能所有都要重新设计,所有都和主流的单人游戏模式完全不同。

当然,这里说的“双人模式”不是游的那种联机机制,如果是联机的话,别说两个人了,几十个人也没问题。这里的双人模式是指像《超级马里奥》一样,在同一个屏幕两名玩家分工协作,两个角色都属于游戏本身设定的一部分。

很多玩家还是觉得有点可惜,switch pro卖得这么好,如果陈陌能再开发一款完美适应switch的双人游戏,那肯定要买爆啊!

……

“陈总,之前你让我搜集的那些美术资源,我看了看,基本都可以用《神秘海域》的资源,个别没有的,也可以在美术资源库里找。”周涵宇说道。

周涵宇现在是整个雷霆互娱研发组的美术总监,全面把控各个项目的美术进度,同时整个资源库也是他在管理。

两天前,陈陌交给他一份美术资源表,主要是游戏场景和道具等,让他确认一下这些美术资源能不能直接从资源库里拿出来用,还是说有需要单独制作的部分。

简单看了一下之后,周涵宇发现这里面90%以的资源,都是可以直接从库里面拿来用的。

陈陌点点头:“那好,美术资源ok的话,主要工作在于玩法设计和动作捕捉了,这游戏的开发时间应该能缩短到两周,甚至更短。”

周涵宇有些犹豫,问道:“店长,这次的游戏,难道是《神秘海域》的续作?”

“嗯?不是。”陈陌摇头。

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