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第886章 官方鼓励逃课(三更)(2 / 4)

赵磊还有一点点《黑暗之魂》的功底,尚且觉得有些担心,更别说那些毫无任何类似游戏经验的玩家们了。

《塞尔达传说》的战斗系统也非常丰富。

可以像《刺客信条》那样潜行绕后背刺,可以像《黑暗之魂》那样举盾二人转,也可以用弓箭,基本那些热门的战斗元素《塞尔达传说》里面全都有,而且还都做得非常完善。

赵磊最喜欢的打法是摸去偷袭先干掉一个,然后再对着另外一个怪物一顿莽把它的武器打掉,光速捡起怪物的武器,这样怪物只能赤手空拳地来和林克打了,基本可以做到无伤清怪。

打了几堆小怪之后,赵磊非常机智地发现了一些规律。

如果是单个或者两三只小怪,基本都是可以用偷袭的方式先干掉一个,然后再打另一个。

如果是在营地的小怪难缠很多,这些怪物的营地往往有炸药桶,而且怪物们用的武器伤害也更高。

这些营地的怪物围着火堆,没有视野死角,不可能摸过去偷袭。在发现林克的时候,它们还会朝林克扔炸药桶,或者把自己的武器在篝火点燃再冲来,正面硬钢的话基本没什么胜算,三颗心的林克只要被火药桶炸一下,基本给gg了。

但是,凡是这种怪物的营地,好像都可以用其他的方式清理掉。

如,有些怪物营地不远处的高山有球型的大石头,只要林克往合适的角度一推,大石头会像保龄球一样从山体滚落下来,把怪物全都压死。

或者在有些怪物藏身的洞穴有吊在空的灯火用于照明,只要用弓箭射断绳子,灯会掉下去引燃洞穴里藏着的火药桶,把里面的怪物全都炸飞。

“哇,这游戏可以疯狂逃课啊,好评!”

赵磊在用大石头玩保龄球砸死一个营地的怪物之后立刻爱这种玩法了,不禁为自己的机智点了个赞。

从这里可以看出

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