他们把整个‘化学引擎’都做出来,只要做个差不多行了。”
钱鲲吐槽道:“想达到店长你的‘差不多’标准也很难啊!”
……
关于新项目的选题,陈陌还没有向其他人透露。
但,在两周之前,陈陌已经安排了一个特殊的任务:研发“化学引擎”。
大家在刚听到这个词的时候都是一脸懵逼,什么玩意?听说过物理引擎,化学引擎是什么鬼东西?
物理引擎的意思是,为游戏的物体赋予真实的物理属性,如重力、硬度、锋利程度等等,在旋转、碰撞的时候,物理引擎可以通过这些物体的物理属性来自行运算所产生的效果。
也是说,物理引擎相当于是再造了一个牛顿,在虚拟的世界,构建了一整套完善的物理规则。
那么,“化学引擎”是什么东西呢?
陈陌笑了笑,解释道:“化学引擎,是可以发生化学反应的物理引擎。这只是一种喻,它相当于是物理引擎的一种更高阶的表现形态。”
……
所谓的“化学引擎”,是在游戏环境,物体和物体之间不仅仅只是具备物理的碰撞、摩擦、打击关系,也存在着化学的反应。
举个简单的例子:草可以燃烧,燃烧后热空气升产生气流,周围的可燃物会被点燃,如果是水果、肉类会被烤熟,再烧会变焦甚至完全烧光……
在真实的世界,这些都是化学反应,而且都是大家习以为常的事情。
但在游戏没有现实的化学规则,所以,想要在游戏呈现出这种效果,需要一种全新的设计,这是“化学引擎”。
化学引擎其实相当于是一套非常复杂的规则,通过这些规则,在游戏构造出一个高度拟真的化学系统,这样一来,通过赋予物体不同的化学属性,例如可燃、可导电等,再投放入这个化学引擎之后,它们会随着环境