来了,当然是直接开卖了,总不成还要等档期、在手里捂着吧?
而且,由于陈陌做的游戏几乎全都是不同类型、不同ip,所以雷霆游戏平台所吸引的玩家群体是十分普遍的,大家都是陈陌的个人粉,而非某个游戏的粉,他们其实很想去买陈陌的新游戏,即使这个游戏是自己没有尝试过的类型。
简单来说,假如陈陌现在手里有ab两款游戏,都卖2000的话,玩家们手头紧,只会选其的一款来买;但是,如果全都半价卖1000,那么玩家可能会两款一起买。
毕竟,他们赚了。
对于陈陌而言,成本是一样的,收入也是一样的,都是赚2000嘛。但是,实际的效果却不一样。
首先是扩大了玩家群体,让那些本来对b游戏没兴趣的人也入坑了,以后再出同类型游戏,他们会考虑继续买了。
其次是给玩家们留下了“雷霆游戏平台”很良心的印象。
最后则是挤压其他游戏公司,扩张了自己的市场份额。
同样的价格,在陈陌这里能买两款游戏,其他地方只能买一款,而且陈陌这的游戏还更好,玩家们会怎么选?
对于这个阶段的陈陌来说,多赚点少赚点其实区别不大,目前雷霆互娱强大的游戏产出能力已经决定着他可以采取薄利多销的策略,而其他游戏商很难。
至于这次《刺客信条:启示录》的定价问题,陈陌觉得没毛病。
贵是贵,但物超所值。等玩家们真正玩过之后,会明白这款游戏同样是雷霆游戏平台最值得买的游戏之一。
……
开启试玩的当天,雷霆互娱的新总部涌入了大量的玩家。
但,这次没有排队的情况了。
其实,之前的体验店也依旧还保留着,只不过和其他一线城市的体验店一样,交给专人管理了,雷霆互娱的员工们已经不在