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第767章 双重爆发(一更)(3 / 4)

毕竟全世界的遗迹也没剩多少了,给后人留点吧……

……

在《美国末日》和《神秘海域》的双重爆发之下,《末世求生》的销量显得惨不忍睹了。

其实严格来说,《末世求生》的品质很不错,但关键看和谁了。

连乔什·威尔逊自己,在《美国末日》发售后,也第一时间购买了。他只是想看看,能让自己彻底失败、让所有游戏测评媒体都给出满分评价的公认神作,到底是什么样的?

在通关美国末日之后,乔什·威尔逊也只能感慨,不了不了。

乔什·威尔逊猛然间明白,是自己的手法太过于刻意了。在传统丧尸题材的基础安插各种看起来创新的玩法,并不能让所有的部分全都统一在一个完美的整体之。

而《美国末日》没有那么多花哨的玩法,也没有那么多刻意的改变,它只是为了讲好一个故事,围绕着这个故事增加了一些看似微不足道的细节,至于那些冗余的部分全部砍掉。

但,这却让《美国末日》成为了一个精简至极的艺术品,一个多一分少一分都会有瑕疵的完美之作。

在通关了《美国末日》之后,乔什·威尔逊也只能感慨。

“看来,今年的年度最佳游戏,已经没有悬念了。”

乔什·威尔逊作为一名设计师还是较看得开的,所谓“朝闻道,夕死可矣”,一个设计师能被一款真正折服自己的神作所打败,也算是输得心服口服。

但是ga可没这么淡定了,因为本年度寄予厚望的两款作品,竟然全都因为撞车而惨不忍睹!

先是《失落宝藏》撞了《神秘海域》,又是《末世求生》撞了《美国末日》,每次在ga觉得胜券在握a过去能赢的时候,情节总会出现意料之外的反转,撞个头破血流!

至于其他的游戏商,运气好得多了,毕竟题材不同,撞车的

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