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第657章 三款游戏抱团撕逼(一更)(3 / 4)

是《烈火突击》的!”

“滚犊子,《烈火突击2》无非是拿着欧美fps游戏的玩法改了个国内背景,你最没牌面,装什么大尾巴狼呢?”

“国内背景怎么没牌面了?这可是国内第一款深耕剧情的fps游戏,你们这些吃快餐游戏长大的脑残懂个屁!”

三家粉丝抱团厮杀,吵得不亦乐乎……

如果是两款游戏互相竞争那还好,无非是互相踩,但现在三款游戏互相竞争,场面瞬间变得特别混乱,判断一名玩家的性质变得极端困难……

更何况这里头还有很多浑水摸鱼的,看热闹不嫌事大的,各种反串,简直堪称年度大戏。

不得不说,战斗力最强的还是帝朝互娱的玩家们。

《烈火突击2》的发售时间最晚,而且又是主打相对与世无争的单机模式,和另外两款的冲突还不算那么激烈。

单机有一点好处是,只要游戏品质过关,不出意外的话游戏不会暴死,多少能赚点。当然,也不太容易出特别统治级的爆款。

从这个意义来说,《狼魂:现代战场》和《绝地求生》才是最激烈的竞争对手,所以火药味也更浓烈一些。

《狼魂:现代战场》玩家的主要喷点在于,《绝地求生》除了模式创新之外基本没有任何新意,而大逃杀模式并不是经过市场验证的成功模式,肯定只是昙花一现。

现在玩家们玩得很开心,等这股劲头过去了,这游戏也凉的差不多了。

当然,从其他地方挑刺的也有,如有些人觉得《绝地求生》只能有一人吃鸡,绝大多数普通玩家的体验得不到太好的保障,等等。

《绝地求生》的玩家们也在反击,但一时之间还真找不到什么太好的突破口。像这种骂战,不仅仅是要强调自己的优势,也要逮住对方的缺点狠狠反击才行。

说白了,这种骂战不仅仅是玩家之间的

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