它很有效。
像陈陌前世的《剑灵》,本身的世界架构、战斗系统、剧情设计等方面都不算是顶尖水平,但唯独一点,美术牛逼!
玩家可以在游戏捏出各种蜂腰肥臀大长腿,甚至跑起来会抖来抖去的欧派,这种独特的画风成为它的最大卖点。
而运营人员是抓住这一点拼命炒作,把《剑灵》的优点无限放大,从而为这款游戏营造出了远超其品质的泡沫热度。
在《剑灵》最火的时候,同样也是席卷各大视频站,甚至一码难求,很多特意买了会员的玩家发现,会员队列的排队时间甚至普通队列排队时间还要更长……
当然,在游戏正式线之后,它的热度会自然回落到合理水平,这是自然规律。但不管怎么说,前期的疯狂炒作确实让它赚得盆满钵满,已经获得了远超它品质的盈利。