有人问道:“他让你改你改,你怎么这么听话?”
张北有点无语:“没办法,毕竟在手游设计领域和ba游戏领域,陈陌都是当之无愧的大神级别,他突然来这么一句,我没法不担心啊……”
众人正在聊着,金杰光突然出现。
“我靠,你可千万别听陈陌忽悠你!他肯定是故布疑阵,骗你当的!当时我是这么被他坑的!他最喜欢玩这一套,假装不经意间说漏了点什么,又恰好的被你给听到了,那么肯定是有套路在里面,你可千万别钩,坚持自己的设计好了!”
其他设计师也纷纷附和。
“是是。张北你千万别改,手游ba已经出了好几款游戏了,操作模式基本都是按较传统的方式来做的,毕竟左手要点虚拟摇杆控制人物移动,而右手又要按四个技能,屏幕根本摆不下其他的按键了。屏幕空间这么大,算陈陌还能玩出花来吗?我觉得他肯定是忽悠你!”
众人纷纷表示,陈大忽悠的话一定不能相信,多半是骗人的!
信了陈陌的话,估计年都得过错了……
在大家的纷纷劝说之下,张北心也稍微安定了一些。最终决定,还是按照以前的设计来做吧!
……
陈陌这边,《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本是同步研发,互不影响。
《王者荣耀》作为一款手游而言,虽然各项设定还算较复杂,但毕竟陈陌早有了《英雄联盟》的制作经验,再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。
甚至在制作过程陈陌都没有太多过问,基本都交给钱鲲全权处理了。
当然,钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。
刚开始接手《王者荣耀》的时候,钱鲲其实是有点不情不愿的,但是在看完了一些详细设定之后,钱鲲突然喜欢了这款游戏!
原因很简单,