拼一下吗?未免有点太愚蠢了吧?”
“前面的哥们,你可真是孤陋寡闻,雷霆互娱早有《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》这种经典西幻游戏,显然他们的主设计师silent对于西幻的理解一些欧美设计师还要更加深刻,这家公司再出一款经典西幻作品,我一点都不感觉怪。”
“没错,我反而还隐约有些期待。事实,指望ga出一款更好的西幻题材作品还不如指望雷霆互娱,毕竟ga的尿性大家都懂,而雷霆互娱已经有那么多成功先例了!”
“不过从这个视频还看不出什么内容啊!世界观方面我肯定是不担心的,能做出《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的公司在世界观架构方面肯定不会有问题。只是能不能得过《骑士荣耀》,还是要以玩法来定的!”
“我倒觉得这个宣传视频非常一般,明显是故弄玄虚,里面有很多内涵,但好像都被完全割裂了。单从这个视频来看,其实也感觉不出整个世界的世界背景。”
“这些等游戏出来才清楚了!”
显然这个游戏cg的品质是一流水准,完全无愧于雷霆电影制片厂的名声,只是很多人都不太理解cg的一些具体世界观内容。
当然,这也都在陈陌的预料之内。
《黑暗之魂》的世界背景不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全独树一帜,想要把整个世界观融合起来、放在一个几分钟的视频完全讲清楚,非常不现实。
而且陈陌也根本没想要讲清楚,因为很多的世界观内容都分布在一个个武器道具和地图的收集元素,需要玩家们去慢慢摸索、自行脑补。
这段视频是以《黑暗之魂3》的内容为主,结合了一小部分《黑暗之魂1》的内容,
开头提到火之时代的建立,主要是为了让玩家有一个基础的概念,是这个世界是如何产生的?人们又为何要传火?薪王又是什么样的存在?