骑兵一拥而,把对面的部队全灭了。
接下来是招募武将、继续讨伐敌军、讨伐携带着粮草的敌军、征兵等等基础操作。
不过郑弘曦也注意到,系统正在逐渐地把玩家的注意力从具体的战斗画面引导到战报,到后来再讨伐地块的时候不再弹出战斗画面了,而是直接在左下角发来一封战报,玩家如果感兴趣的话可以自己点开来看。
直接跳过冗长且无意义的战斗过程,这对郑弘曦来说是个不错的设定,较省事。
成功击退流寇之后,郑弘曦的城池被建设起来了,占据着整整九个格子,已经初具规模。
系统提示:占据十三州首府即可一统天下,初期发展较慢,可以按照任务提示来扩张自己的势力。
“新手引导……这完了?”郑弘曦有点惊讶。
一般手游的新手引导都是很长的,因为游戏本身的玩法较复杂,基本是每解锁一种玩法,都要引导一次。
但是看《率土之滨》的这个尿性,前面这几步非常简单的引导是全部的新手引导了?
这让郑弘曦有点困惑,这么几步引导,玩家们能玩懂吗?
接下来,郑弘曦开始做任务。
这里面的任务大致分为两个部分,一个是任务,一个是战略目标。
战略目标是一个较长线的目标,如占据多少块土地、资源产量达到多少等等,基本可以看成是接下来较长时间内的核心任务。
而任务较五花八门了,有建造建筑、升级建筑、占领某一等级土地等等,而且任务虽然看起来没有任务线,实际是有的,如玩家必须升级城主府之后,才会解锁升级其他建筑的任务。
前期能做的事情还是较多的,要不断的出征占据土地,还要不断地升级城内的建筑。
刚开始建筑升级较快,短的十几秒,长的几分钟,很快好了。
郑弘